游戏中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄发现其中的秘密。 BIG BIA 是一款体素风的地下城冒险游戏,有轻度Rogue元素。玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。
名称: 宇宙大拍扁 / BIG BIA
类型: 休闲, 策略, 抢先体验
开发商: Pixel House Games
发行商: INDIECN
发行日期: 2021年3月5日
抢先体验发行日期: 2021年3月5日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Dual Core 2 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
《宇宙大拍扁》无尽挑战
夏季大更新
无尽模式
全新内容
由于游戏中的BOSS从上古版本就一直存在,所以他们和现在版本已经有些脱节了。我们对他们进行了重做,并加入了一个新的BOSS-大虫子,期待你的挑战!
地图结构更加丰富,加入了无法直接穿越的墙壁和需要“钥匙”才能打开的门和宝箱。
在地图中偶尔会出现“问号卡片”,会触发需要你决定的各种事件。我们仍在增加事件的丰富度。这次先带来一部分。
增加了30个全新的可供人物吞噬的食物卡片,神秘效果等你探索!
玩具箱雏形
设计了独特玩法“我的玩具箱”。玩家在各个模式中解锁的玩具,都可以放在这里把玩。“玩具箱”功能目前尚为雏形,请等待它的更新。
加入英文版
英文本地化初步完成!
夏季重大更新
新的地图元素+新的事件卡片+诸多新道具+每日挑战+玩具箱雏形等等
BIA友们大家好,经过最近的努力开发,夏季重大更新终于可以逐步发布了,这次我们准备了很多新内容,谢谢抢险体验阶段大家各位玩家的积极参与,这次更新让我们离正式版又近了一步!
这次更新的主要内容如下:
新的BOSS以及旧BOSS的重做
由于游戏中的BOSS从上古版本就一直存在,所以他们和现在版本已经有些脱节了,我们对他们进行了重做,并加入了一个新的BOSS-大虫子。
新的事件卡片
在地图中偶尔会出现“问号卡片”,会触发需要你决定的各种事件,我们仍在增加事件的丰富度。这次先带来一部分。
新的地图结构
现在地下城的地图变更更加丰富了,会出现无法穿过的墙和需要“钥匙”才能打开的门和宝箱,是不是更Rogue了?
30个的食物卡片
这个版本增加了30个全新的可供人物吞噬的卡片。
每日挑战
在主界面中选择每日挑战即可在“怪物实验室”中冲击排行榜,怪物实验室中有特邀嘉宾为玩家安排各种层出不穷的怪物。
玩具箱雏形
我们设计了可以随意摆放“玩具”的玩具箱功能,想让玩家可以自由摆弄用各种方式解锁的玩具,这个功能现在只是一个雏形(基本还没有什么用),只能简单是试一试,并且会在正式推出时清除数据,请等待他的更新。
加入英文版
英文本地化初步完成!
BIG BIA 是一款带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战,在抢先体验阶段,可能会有不好玩的模块被移除,也会有新的模块被加入。
另外,我们会在游戏中永久记录所有被采纳的创意来源。
关于这款游戏
一款独特的Rogue-Lite策略冒险游戏
在 BIG BIA 的世界中没有时空之隔,人猿和机器人都可能会加入你的探险,你们可能去往上古森林也可能去往科技公司。
在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。
在 BIG BIA 的世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。
在 BIG BIA 的世界里你可能会被同伴踢死。
在 BIG BIA 的世界里两人相爱可能谁都不知道。
在 BIG BIA 的世界里你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸。
在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。
在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击。
在 BIG BIA 的世界里一般人出门前都会扭个蛋。
BIG BANG 诞生了所有人的世界,BIG BIA诞生了你的世界。
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