影子游戏:星城行动(正式版V1.00)

影子游戏:星城行动(正式版V1.00)

视频演示

《影子游戏:星城行动》是一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏,故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动牌组,反抗赛博企业的威压,完成你的行动使命,从末日毁灭的危机中拯救这座都市。

名称: 影子游戏:星城行动
类型: 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Crossingstar Studio, 42 Foundation
发行商: 2P Games
系列: 2P Games
发行日期: 2020年11月10日
抢先体验发行日期: 2020年11月10日
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10 64-bit
处理器: 3.2 GHz Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible

影子游戏:星城行动 Early Access V0.1.0 版本说明
欢迎来到V0.1版本!

Shadowpaly有了一名新的成员,她来自爬行层,当然前提是你已名声在外,有着独一无二的涂鸦。
基地也得到了拓建,个人收藏室开放了,这里详略收纳了一切你已收集的东西……呃,那个少女的头还是有点邪门,暂时还是不要碰她为好。
北极熊的专辑是破败酒吧里的躁动乐章,他确实等的有些不耐烦了,但暂时还不是合适的拜访时机,敬请期待。
黑曼巴的专辑是星城阴影里的电子民谣,他还是有点小羞涩,暂时还不愿与你说些什么,同样敬请期待。
更新内容
危机模式增添一名新的可用角色,她拥有自己独特的机制和套牌,需要积分解锁;
积分解锁界面整体迭代;
增添图鉴系统,位于基地场景的二楼处交互以进入“收藏室”;
危机模式内,部分UI迭代;
危机模式新增两个boss;
新增一个危机模式模板;
掉落系统改良:
卡牌掉落必然会掉落一张队长的专属卡牌,其余3张掉落来自队员所属颜色包含的所有卡牌,以期能同时兼顾玩家游玩过程中卡牌构筑的稳定和拓展。
装备掉落机制不再与角色专属装备等过时概念强绑定,玩家游戏过程中可以通过掉落,获得几乎所有的装备。
卡牌调整:
能力卡价值平衡:几乎所有的能力卡都进行了费用或效果上的调整,以适应当前游戏环境,它们值得一选了。
增添一批通用卡:每一个颜色都增添了几张通用卡,可以被任意对应颜色的队员,识别并从掉落、商店中获取到,它们有一些新的机制,对于不同角色的不同套路都有一定的影响左右,请务必尝试一下。
部分负面卡牌的负面影响弱化:降低了一部分负面卡牌污染牌库的情况,希望能改良一下体感。
部分卡牌效果迭代:
负面卡牌噪音现在会自动销毁,并且一般的获得行为是直接置入手牌,即减少了该卡污染牌库的情况。
负面卡牌酒精中毒现在在获得它时额外抓1张卡,不再污染牌库。
百合子专属卡牌忍义·大师能耗降低至(1)。
百合子专属卡牌黑刃重做,能耗(0),使用后对目标造成少量伤害,若使用时我方手中只有紫色卡牌的话,额外对目标造成1次大量伤害,并且使我方获得(Cover)。
百合子专属卡牌影遁重做,能耗(1),使用后生成1张影遁,如果使用时(Cover)为0会赋予我方(Cover)+1,如果使用时(Cover)不为0,则消耗1层(Cover)生成大量装甲。
北极熊专属卡牌装甲突击能耗降低。
北极熊专属卡牌紧握双拳能耗降低,效果微调。
北极熊专属卡牌打造能耗降低。
黑曼巴专属卡牌自动锁定拦截射击基础造成伤害和装甲获取值降低。
黑曼巴专属卡牌最后一击能耗降低,基础伤害效果降低。
船长专属卡牌飘移卸货的升级后效果进行了调整,从原本的一次性大伤害调整为多段不同随机目标伤害。
Null专属卡牌乱其方寸的能耗降低至(2),其优化手牌能耗的效果也降低。
Null专属卡牌胜券在握的能耗降低。
境中凰专属卡牌点穴重做为造成少量多段伤害。
境中凰专属卡牌迷踪步重做为消耗掩蔽层数获取额外装甲。
境中凰专属卡牌凤凰乱舞重做为对所有敌方造成伤害,拥有任意一种不同状态的敌人,将额外受到1次伤害。
境中凰专属卡牌后发先至能耗降低,效果微调。
境中凰专属卡牌渗透劲能耗降低,效果微调。
境中凰专属卡牌回天击能耗降低。
境中凰专属卡牌八极能耗降低,效果微调。
境中凰专属卡牌攻守兼备效果微调。
百合子战术卡效果微调。
北极熊战术卡I重做,能耗(0),获得1回合的(Barrier)。
黑曼巴战术卡II重做,能耗(0),生成1张自动射击。
通用卡牌品茶能耗降低,效果额外增添,使用本卡驱除我方所有状态。
通用卡牌泡沫能耗降低至(0),额外效果降低,且不再可以强化。
通用卡牌向死而生对我方自身伤害效果降低,且不再可以强化。
通用卡牌闪电不再可以强化。
通用卡牌看破真·看破,不再属于紫色卡。
通用卡牌辅助外骨骼的能耗降低。
通用卡牌定制产品重做,能耗(1),选择1张手牌置回卡堆,同时生成大量装甲。
通用卡牌伏击重做,能耗(0),对目标造成一定伤害,如果结束后目标还有装甲,则我方流失能量。
通用卡牌孤注一掷的能耗降低。
通用卡牌气焰凶猛的能耗降低,效果微调。
通用卡牌意识压制的能耗降低,效果微调。
通用卡牌生意的能耗降低。
通用卡牌计划库效果调整为将随机计划卡置入卡堆。
等。
装备调整:
原属于特殊事件产出、角色专属的大量装备解禁,均可以从掉落、商店处获得。
装备转接模块调整为:每散逸1张卡,强化1张随机手牌。
装备极速引擎调整为:每弃置1张卡生成5点装甲。
(Trace)通缉效果调整:
我观测到之前版本调整后的通缉,对部分队长和套路的影响过于强大,并且对新晋玩家仍然不够友好,所以这个版本再一次对其进行调整:
(Trace1)敌我双方(Attack)+1,相较于之前版本,不再随回合数增加了。
(Trace2)敌我双方(Defense)-2,相较于之前版本,不再随回合数增加了。
(Trace3)回合结束后能量流失(3),相较于之前版本,能耗受迫性流失降低1点。
希望以上调整能优化大家的游戏体验。
敌对行为调整:
王牌打手生命上限下调。
一层Boss爬行触媒不再无视(Taint),一层添加1场新的Boss战,与爬行触媒随机其一遭遇。
二层Boss强者弱化,二层添加1场新的Boss战,与强者随机其一遭遇。
机械警卫类型的怪物,攻击行为弱化。
机械狗生命降低。
一层精英红盾重装,红盾金星被动效果弱化。
危机模式模板调整:
增添新模板——纳米病毒(变异),该模板下增加了一批新事件,该模板的定位是战略难度上稍高的模式。
新模板仍处于基础测试环节,期望多多反馈,我们接下来会基于反馈将其调优。

《影子游戏:星城行动》是一款融合了卡牌策略与RPG式骇客冒险的游戏,故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动牌组,反抗赛博企业的威压,完成你的行动使命,从末日毁灭的危机中拯救这座都市。

开启未来都市中的疯狂行动
在星城这座光怪陆离的超未来科技的都市中,有着丰富的故事剧情等待着你前去探索,由多名主角交织而成的故事剧情,还有深埋的支线剧情等待着你前去发掘。你需要在贫民窟中与黑帮交火,用重火力突破机械警卫的封锁区,利用高科技电子芯片骇入企业内部。在一次次疯狂的战斗中做出抉择,这也将对剧情与整个世界产生影响。

召集成员 Shadowplay小队整装待发
游戏的过程中招募各色身怀绝技的角色加入你的Shadowplay小队,每一名角色都有着超凡绝伦的经历以及独具个性的战斗牌组,在战斗开始前选择成员组成战斗小队来构筑你的牌库。利用强悍的武器装备以及独特的技能来度过每一个难关,不论是用榴弹炮来一场连环爆炸,还是自动瞄准挨个爆头敌人,你甚至可以选择掏出武士刀遁入暗影之中悄然抹杀敌人。

构筑卡组 用你自己的方式解决危机
不断前进并完成天际传媒的核心人工智能*Argus*交给你的行动任务,在行动的过程中获得全新卡牌来扩充你的牌库。与线人、盟友的互动都有可能为你带来强力的卡牌,而来自黑帮的袭击或是意外的事件,甚至会给你带来肉体的创伤以及精神上的痛苦。在一次次的行动中不断构筑最适合你的牌组,并用这套牌组来完成最终的挑战,从末日危机中拯救星城。

模拟危机 融入Rogualike元素的精彩冒险
在这座高度赛博朋克化的城市中,如果人们植入身体的义体和微型电脑被纳米病毒侵染,崩溃和混乱必将接踵而来。天际传媒的核心人工智能*Argus*希望你能够通过纳米病毒模拟危机来找到阻止病毒肆虐的方法。通过反复模拟的随机事件,不断增强你的战斗小队,在错综复杂的星城迷宫中找到化解末日危机的正确方式。






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